home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 5 / TRIPAS 005.iso / Wos.EXE / 2015 / models / wrench.def < prev   
Encoding:
Text File  |  1999-02-24  |  2.1 KB  |  78 lines

  1. SDEF
  2. // -----------------------------------------------------------------------------
  3. //  $Logfile:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Weapon/wrench.def     $
  4. // $Revision:: 5                                                              $
  5. //   $Author:: Joeske                                                         $
  6. //     $Date:: 9/30/98 12:48p                                                 $
  7. //
  8. // Copyright (C) 1998 by Ritual Entertainment, Inc.
  9. // All rights reserved.
  10. //
  11. // This source may not be distributed and/or modified without
  12. // expressly written permission by Ritual Entertainment, Inc.
  13. //
  14. // This is a model definition file.  It is to be used in conjunction with Sin.
  15. //
  16. // Modified by 2015 to attempt to stop animation from
  17. // ending 10 times a second and using 10ms every time
  18. // (between all the wrenches in a level)
  19. // - that's 1/10 of the processor time, by the way.
  20. //
  21. // -----------------------------------------------------------------------------
  22. // MODEL DESCRIPTION:
  23. // Weapon: Wrench.
  24. //
  25. // MODEL AUTHOR:
  26. // ?
  27. //
  28. /*SINED weapon_wrench (.3 .3 1) (0 0 0) (0 0 0)
  29. Wrench - Large and Mean
  30. */
  31.  
  32. // -----------------------------------------------------------------------------
  33. // FILE DECLARATIONS
  34. //
  35. // Model Commands
  36. path models/wrench
  37. origin 0 -2 -3
  38. scale 1.2
  39.  
  40. // Base Model
  41. wrench_base.sbm
  42.  
  43. // Skins
  44. normal       wrench_base.tga
  45.  
  46. // Normal Animations
  47. idle1      wrench_idle.sam
  48.  
  49. // -----------------------------------------------------------------------------
  50. // INITIALIZATION SECTION
  51. //
  52. !init:
  53.  
  54. // Class Setup
  55. server kick 40
  56.  
  57. // Server Sound Aliases
  58.  
  59. // Icon and Inventory Name
  60.  
  61. // -----------------------------------------------------------------------------
  62. // MAIN SECTION
  63. //
  64. !main:
  65.  
  66. // ###
  67. server idle1 0 nextframe 0
  68.  
  69. // -----------------------------------------------------------------------------
  70. // SOURCESAFE Update Log
  71. //
  72. // $Log:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Weapon/wrench.def          $
  73. // 
  74. // 5     9/30/98 12:48p Joeske
  75. // Added in formatting, added in respawn sound ref.
  76. // 
  77. // -----------------------------------------------------------------------------
  78.